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// <auto-generated>
//     Este código foi gerado por uma ferramenta.
//     Versão de Tempo de Execução: 4.0.30319.42000
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//     As alterações ao arquivo poderão causar comportamento incorreto e serão perdidas se
//     o código for recriado
// </auto-generated>
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namespace Levelcode_licence.Properties
{


    /// <summary>
    ///   Uma classe de recurso fortemente tipados, para pesquisar cadeias de caracteres localizadas etc.
    /// </summary>
    // Esta classe foi gerada automaticamente pela StronglyTypedResourceBuilder
    // classe através de uma ferramenta como ResGen ou Visual Studio.
    // Para adicionar ou remover um associado, edite o arquivo .ResX e execute ResGen novamente
    // com a opção /str ou reconstrua seu projeto VS.
    [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]
    [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
    [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
    internal class Resources
    {

        private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;

        private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;

        [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
        internal Resources()
        {
        }

        /// <summary>
        ///   Retorna a instância cacheada de ResourceManager utilizada por esta classe.
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager
        {
            get
            {
                if ((resourceMan == null))
                {
                    global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("Levelcode_licence.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
                    resourceMan = temp;
                }
                return resourceMan;
            }
        }

        /// <summary>
        ///   Substitui a propriedade CurrentUICulture do thread atual para todas
        ///   as pesquisas de recursos que usam esta classe de recursos fortemente tipados.
        /// </summary>
        [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
        internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture
        {
            get
            {
                return resourceCulture;
            }
            set
            {
                resourceCulture = value;
            }
        }
    }
}
